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发表于 7-20 17:14:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
·《Android应用程序开发与典型案例》- -第1章 Android基本概念
http://download.farsight.com.cn/download/ebooks/Farsight10-AndroidApp-01.pdf

·《Android应用程序开发与典型案例》- -第2章 Android开发环境搭建
http://download.farsight.com.cn/download/ebooks/Farsight10-AndroidApp-02.pdf

·《Android应用程序开发与典型案例》- -第3章 程序设计基础
http://download.farsight.com.cn/download/ebooks/Farsight10-AndroidApp-03.pdf

·《Android应用程序开发与典型案例》- -第4章 Android生命周期
http://download.farsight.com.cn/download/ebooks/Farsight10-AndroidApp-04.pdf

·《Android应用程序开发与典型案例》- -第5章 用户界面开发
http://download.farsight.com.cn/download/ebooks/Farsight10-AndroidApp-05.pdf

·《Android应用程序开发与典型案例》- -第6章 组件间通信
http://download.farsight.com.cn/download/ebooks/Farsight10-AndroidApp-06.pdf

《Android应用程序开发与典型案例》完整版PDF,23章全,回帖即可下载!

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相关资料:
《Linux设备驱动开发详解》完整版PDF,23章全
http://bbs.embedu.org/thread-313-1-1.html
《嵌入式Linux应用程序开发标准教程》完整版PDF,12章全
http://bbs.embedu.org/thread-309-1-1.html

嵌入式系统(Linux&Android)学习路线
http://bbs.embedu.org/thread-891-1-1.html




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发表于 8-18 15:09:03 | 显示全部楼层
 关于嵌入式学习路线,我看一些初学者问的很多,因此今天制作相关图文给大家一个参考,这也是华清远见嵌入式学院的的课程体系。也是当前最符合企业用人需求的学习路线。
  嵌入式系统开发基础理论

  1、Linux操作系统使用
  本课程从零起点,讲述了linux内核的起源、发展历程以及目前广泛的应用场合;概述了linux系统的基本组成框架及组件功能;详细介绍Linux下的文件管理、用户管理、网络管理、软件管理等基本命令;以及包括VI编辑器,GCC编译器,GDB调试器和 Make 项目管理工具等在内的C语言环境搭建知识。
  2、嵌入式Linux C语言编程
  C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,本课程将在学员C语言基础知识之上,通过大量编程实例重点讲解C语言的高级编程知识,包括函数与程序结构、指针、数组、常用算法、库函数的使用等知识。
  3、嵌入式Linux C语言数据结构
  及经典算法编程
  数据结构是一门非常重要的基础课,在linux内核、底层驱动、通信协议及实际开发中都有大量应用。本课程重点讲解数据结构的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找和排序算法等。每种重要的数据结构都会介绍其理论知识及C语言的实现,还会结合实例讲解其在实际中的应用。
  4、Java语言高级编程
  本课程主要让学员掌握Java语言基本语法,掌握面向对象编程方法,同时和C语言进行对比理解面向对象的高级用法,同时,理解Java中多线程编程,网络编程及常用Java类。通过对Java语言的学习为Android应用编程课程和Android底层系统移植打下基础。
  5、嵌入式Linux项目开发流程
  本课程主要让学员从宏观了解嵌入式Linux开发环境搭建和项目开发流程,让学员建立起整体架构的概念,包括嵌入式产品需求分析和选型、硬件平台、移植、启动代码、驱动开发、系统部署等整个过程。

  嵌入式系统开发核心课程

  6、嵌入式 Linux应用编程
  嵌入式Linux应用开发是嵌入式Linux中最重要的一部分,也是就业面最广的方向。本课程的主要目标是精通嵌入式Linux下的程序设计,精通嵌入式Linux开发环境,强化学员对Linux应用开发的理解和编码调试的能力,包括系统编程、标准I/O、文件I/O、库的制作和使用等。
  7、嵌入式 Linux并发程序设计
  并发程序设计,是应用开发中非常重要的一部分内容,如何实现程序的并发是重点,又是难点。包括:多进程编程,进程间通信机制,多线程编程,多线程间的同步和互斥机制等。本课程会结合大量的案例来讲解。
  8、嵌入式 Linux网络编程
  应用开发的绝大部分项目都涉及到了网络功能,有一个好的网络编程功底,是从事linux应用开发的基础。包括:网络体系结构,TCP/IP协议,TCP及UDP编程,服务器模型,超时控制,协议分析,抓包等。在讲解过程中,结合了大量实例并使用wireshark抓包工具分析。
  9、嵌入式数据库开发
  能熟练的操作并使用一种数据库,是一个开发人员的基本技能。本课程重点讲解在嵌入式开发中有着广泛应用的的SQLITE数据库。包括:数据库的设计、SQL语句、使用C语言来控制数据库等。
  10、嵌入式 Linux应用综合项目
  对于一个开发人员,必须有一定代码量的积累,才能从根本上提高自己的编程能力。本课程让学员独立完成一个应用层的综合项目, 该项目涉及到了应用开发中的关键技术,包括内存管理、链表、文件I/O、多进程、多线程、网络编程和数据库等。
  11、Android应用编程
  Android系统越来越多的应用到嵌入式领域,掌握Android应用开发的基础知识显得很有必要。本课程主要让学员掌握Android应用编程的主要方法,熟悉常用的应用组件的开发和事件处理机制等,并能理解现在使用的Android应用产品的实现原理,通过本课程的学习,可以完成Android平台的应用项目的编写。
  12、ARM处理器编程
  ARM是嵌入式领域最主要的CPU处理器,了解ARM处理器的基础知识将为后面课程的底层开发打好坚实基础,本课程内容包括ARM处理器体系结构、编程环境、指令集、寻址方式、调试、汇编和混合编程等方面的内容,为后面移植课程的学习打好基础。学完此课程学员可获得ARM公司全球统一授权培训证书。
  13、ARM硬件接口开发
  本课程重点介绍ARM的常用接口开发及硬件电路设计基础(包括IO、串口、看门狗、PWM定时器、模(ADC)、实时时钟、SPI、IIC、CAN总线、NAND FLASH、DMA操作等),另外还有物联网基础的内容,传感网中的热点技术(zigbee,RFID),为后续的课程打好基础。
  14、综合案例的实战训练
  在第二阶段课程中,为了帮助学员充分有效地掌握核心知识点在企业中的具体应用,并开始逐步按照企业需求、流程和规范进行实战训练,在嵌入式Linux应用开发、系统内核开发的课程讲授过程中全部采用项目驱动的方式,将来自合作企业的全真案例贯穿于课程中。通过这种方式带领学员分析企业岗位的真实技术需求,进行案例演练,从而快速掌握相关的技能和开发技巧。
  15、嵌入式Linux系统开发
  系统移植是系统开发的难点之一。往开发板上移植操作系统需要完成大量的工作,包括搭建嵌入式开发环境;移植bootloader;移植内核(bsp开发)和制作根文件系统。
  16、嵌入式Linux内核开发
  本课程是驱动开发的基础课程,深入内核细节,了解Linux相关运行机理,为后面的驱动开发打好理论基础,内容包括内核源码结构、内存管理、进程管理、中断管理、系统调用、内核同步、时钟和定时器管理、信号、调度、进程间通信、文件系统和I/O设备管理等方面的内容。
  17、嵌入式Linux驱动开发基础
  驱动开发既要熟悉相关硬件的操作又要深入理解内核中驱动框架和相关机制。前面的ARM和系统移植课程为驱动课程打下基础。驱动课程的学习需要循序渐进,从最简单的内核模块开始,逐步添加相关代码,实现对设备的各种复杂操作。驱动中的相关机制不需要死记硬背,要理解背后的内核设计思想。此外,驱动和应用层各种编程接口密切相关,学习时要相互关联。
  18、嵌入式Linux驱动高级开发
  驱动开发是嵌入式Linux开发难度最高的内容,也是目前嵌入式行业最紧缺的人才之一。有了前面课程知识的铺垫,本课程将重点讲解嵌入式Linux下常用接口驱动的编写方法; 完成flash驱动、块设备驱动、网卡驱动、液晶驱动、sd卡驱动和usb驱动。
  19、综合案例的实战训练
  在第二阶段课程中,为了帮助学员充分有效地掌握核心知识点在企业中的具体应用,并开始逐步按照企业需求、流程和规范进行实战训练,在嵌入式Linux应用开发、系统内核开发的课程讲授过程中全部采用项目驱动的方式,将来自合作企业的全真案例贯穿于课程中。通过这种方式带领学员分析企业岗位的真实技术需求,进行案例演练,从而快速掌握相关的技能和开发技巧。

  嵌入式系统开发拓展与实践

  20、嵌入式Linux在移动开发的典型应用
  手机Android操作系统
  介绍嵌入式Linux在3G领域的典型应用Android系统,了解Android系统如何由嵌入式Linux衍生出来的,以及Android系统和嵌入式Linux系统差异化,了解Android系统的体系结构、开发特点以及关键技术点,并重点学习ARM对Android系统的支持现状,掌握ARM平台上的Android相关开发工具和解决方案,重点讲解Android系统在ARM平台上的移植过程,介绍Android系统底层驱动开发和嵌入式Linux驱动开发的差异化,最后介绍ARM+Andriod平台组合的行业应用前景,使学员全面了解Android系统的开发过程及发展前景。
  21、Android底层系统开发
  通过本课程的学习,学员可以掌握从Ubuntu系统上搭建Android开发环境开始,到最终Android系统硬件抽象层分析,从简单到复杂,从基础深入到架构,以源码分析为主线,架构设计理解为蓝图,上手实验为目的,系统介绍Android系统移植与架构开发要点。其中主要内容为:下载编译Android源码、Android系统启动流程分析、定制产品系统、Android移植技术要点分析、硬件抽象层实战等。
  22、超级大项目
  嵌入式Linux & Android项目实践
  课程将通过真实完整的项目案例,让学员了解真实项目的开发流程,让学员知道如何将所学知识应用到项目开发中。本课程将模拟真实项目的管理过程,培养学员项目团队协同开发能力,项目文档编写能力和新知识的学习能力,为下一步就业做好知识上和心理上的充分准备。目前学员在嵌入式学院有嵌入式linux和Android两个方向的项目可以选择。包括:智能手表项目、便携式智能医疗系统、基于开源平板的智能家居系统、网络机顶盒项目—智能TV、仓储物联网系统、智能农业综合实训系统、基于GPRS的远程安防监控系统、车载导航系统、3G智能机器人、基于Android的智能家居系统及商用POS机、汽车导航GPS、个人娱乐系统PMP等,学员可在嵌入式学院学习期间独立完成其中一个项目。

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 楼主| 发表于 7-20 22:09:23 | 显示全部楼层
图书目录

上篇 android应用程序设计基础
第1章 android基本概念
1.1 android简介
1.2 android平台特性
1.3 android系统架构
1.3.1 linux内核(linux kernel)
1.3.2 android核心库(libraries)
1.3.3 android运行时环境(android runtime)
1.3.4 android应用程序框架(application framework)
1.3.5 android应用程序
1.4 android开发框架
1.4.1 应用方面
1.4.2 数据存储
1.4.3 网络访问方面
1.4.4 开发流程
1.5 oms简介
1.5.1 ophone介绍
1.5.2 widget介绍
1.6 本章小结
第2章 android开发环境搭建
2.1 android 开发环境的安装与配置
2.1.1 安装jdk和配置java开发环境
2.1.2 eclipse的安装
2.1.3 sdk和adt的安装和配置
2.2 创建第一个android应用
2.3 在模拟器上运行程序
2.4 在手机上运行程序
2.5 本章小结
第3章 程序设计基础
3.1 android程序框架
3.1.1 android项目目录结构
3.1.2 android应用解析
3.2 android程序ui设计
3.3 java语言在android程序中的使用
3.3.1 interface的使用
3.3.2 abstract class的使用
3.3.3 interface与abstract class的区别
3.3.4 for循环的使用
3.3.5 map类的使用
3.3.6 integer与string之间的转换
3.3.7 synchronized同步关键字
3.3.8 new的使用
3.4 本章小结
第4章 android生命周期
4.1 程序生命周期
4.2 android组件
4.3 activity生命周期
4.3.1 全生命周期
4.3.2 可视生命周期
4.3.3 活动生命周期
4.4 activity启动模式
4.4.1 standard标准模式
4.4.2 singletop
4.4.3 singletask
4.4.4 singleinstance
4.5 程序调试
4.5.1 logcat命令行工具
4.5.2 devtools开发调试工具
4.6 本章小结
第5章 用户界面开发
5.1 用户界面基础
5.2 界面布局
5.2.1 线性布局(linearlayout)
5.2.2 框架布局(framelayout)
5.2.3 表格布局(tablelayout)
5.2.4 相对布局(relativelayout)
5.2.5 绝对布局(absolutelayout)
5.3 界面控件
5.3.1 textview 和 edittext
5.3.2 button 和 imagebutton
5.3.3 checkbox 和 radiobutton
5.3.4 spinner
5.3.5 listview
5.3.6 tabhost
5.4 菜单
5.4.1 选项菜单
5.4.2 子菜单
5.4.3 上下文菜单(context menu)
5.5 界面事件
5.5.1 按键事件
5.5.2 触摸事件
5.6 自定义样式和主题
5.7 9patch
5.8 本章小结
第6章 组件间通信
6.1 intent对象及其属性
6.1.1 intent的action属性
6.1.2 intent的data属性
6.1.3 intent的type属性
6.1.4 intent的category属性
6.1.5 intent的extras属性
6.1.6 intent的componentname属性
6.2 系统标准activityaction应用
6.2.1 启动activity
6.2.2 获取activity返回值
6.3 intent过滤器
6.3.1 注册intent过滤器
6.3.2 intent解析
6.4 广播消息
6.5 本章小结
第7章 数据存储与访问
7.1 简单存储
7.1.1 sharedpreferences
7.1.2 示例
7.2 文件存储
7.2.1 内部存储
7.2.2 外部存储
7.2.3 资源文件
7.3 数据库存储
7.3.1 sqlite简介
7.3.2 手动建立数据库
7.3.3 代码建库(sqliteopenhelper)
7.3.4 数据操作(sqlitedatabase)
7.4 数据共享(contentproviders)
7.4.1 创建contentprovider
7.4.2 使用数据提供者
7.5 本章小结
第8章 多媒体开发
8.1 android系统提供内置的媒体格式
8.2 在窗体布局上——videoview
8.3 音频及视频播放——mediaplayer
8.2.1 从源文件中播放
8.3.2 从文件系统中播放
8.3.3 从网络中播放
8.3.4 音频播放示例
8.3.5 视频播放示例
8.4 音/视频的录制
8.5 camera照相
8.6 本章小结
第9章 定位与地图
9.1 位置服务
9.1.1 android location api
9.1.2 gps定位步骤
9.2 google地图应用
9.2.1 申请地图密钥
9.2.2 使用google地图
9.2.3 使用overlay
9.3 本章小结
第10章 android中的图形图像
10.1 在android中访问图片
10.1.1 使用图片文件创建drawable对象
10.1.2 使用xml文件定义drawable属性
10.1.3 bitmap和bitmapfactory
10.2 android中的动画
10.2.1 tween动画
10.2.2 frame动画
10.3 动态图形绘制
10.3.1 动态图形绘制类简介
10.3.2 动态图形绘制的基本思路
10.3.3 绘制几何图形
10.4 图形特效
10.4.1 使用matrix实现旋转、缩放和平移
10.4.2 使用shader类渲染图形
10.5 本章小结
第11章 android ndk开发
11.1 android ndk简介
11.2 ndk编译环境
11.3 ndk开发示例
11.4 本章小结
第12章 android特色开发
12.1 app widget
12.1.1 app widget的生命周期
12.1.2 建立android app widget
12.2 传感器
12.2.1 android中的传感器分类
12.2.2 android中的传感器功能
12.3 本章小结
第13章 android网络编程
13.1 android网络通信基础
13.1.1 标准java接口
13.1.2 apache接口
13.1.3 android网络接口
13.2 http通信
13.2.1 httpurlconnection接口
13.2.2 httpclient接口
13.3 socket通信
13.3.1 socket传输模式
13.3.2 socket编程原理
13.3.3 socket编程实例
13.3.4 socket与http通信的区别
13.4 本章小结
第14章 android应用开发流程
14.1 应用规划及架构设计
14.1.1 客户端功能点概述
14.1.2 服务器端功能点概述
14.2 实现ui
14.3 数据操作和存储
14.4 实现多页面跳转
14.5 实现各个模块逻辑处理
14.5.1 登录注册模块的实现
14.5.2 个人中心模块的实现
14.5.3 发布约会模块的实现
14.5.4 查看好友模块的实现
14.6 完善应用细节
14.7 应用测试和发布
14.8 本章小结
下篇 android应用程序ui设计
第15章 android交互式界面设计概述
15.1 交互设计概念
15.1.1 交互设计的科学范畴及定义
15.1.2 交互设计的特征
15.2 用户图形界面设计概念
15.2.1 图形界面的分类
15.2.2 图形界面设计原则简述
15.2.3 界面是用户的唯一感知通道
15.2.4 交互设计与图形界面设计
15.3 交互式图形界面设计新趋势
15.3.1 手持移动设备的产品特点
15.3.2 注重界面设计中的情感因素
15.3.3 以用户为中心的界面设计
15.4 交互式界面设计过程
15.4.1 人机交互工程师的必备素质
15.4.2 交互设计流程
15.5 本章小结
第16章 android用户界面设计原则
16.1 android ui 设计特点
16.1.1 特点一:慎用常驻通知栏
16.1.2 特点二:界面无须返回按钮
16.1.3 特点三:分享机制更加优越
16.1.4 特点四:处理缓存文件
16.1.5 特点五:退出无须确认
16.1.6 特点六:默认检查更新
16.1.7 特点七:关注焦点状态
16.1.8 特点八:提示转存到存储卡
16.2 android ui设计原则及相关事项
16.2.1 android ui设计思想
16.2.2 ui设计关键事项
16.2.3 ui元素管理
16.3 ui设计中资源的使用
16.4 本章小结
第17章 android ui设计过程与哲学
17.1 android用户界面基础
17.2 android 界面设计过程要点
17.2.1 布局(layout)
17.2.2 组件(widget)
17.2.3 菜单(menu)
17.2.4 界面事件
17.2.5 高级ui设计简述
17.3 android ui设计的四个要点
17.3.1 开放源码和ui的一致性
17.3.2 支持多种互动模式
17.3.3 公告管理
17.3.4 支持无缝的互动
17.4 android优秀界面设计哲学准则简述
17.4.1 关注用户群体特点
17.4.2 显示用户关注的内容
17.4.3 适当的用户反馈
17.4.4 符合逻辑的行为模式
17.4.5 容错性
17.5 本章小结
第18章 必须了解的android ui框架特性
18.1 android布局常用的公共属性
18.2 android ui中的六大布局对象
18.2.1 框架布局
18.2.2 线性布局
18.2.3 表格布局
18.2.4 绝对布局
18.2.5 相对布局
18.2.6 网格布局
18.3 9-patch图片格式
18.4 本章小结
第19章 android widget常用控件设计
19.1 控件基础
19.1.1 创建widget控件实例
19.1.2 控件事件处理
19.2 常用控件介绍
19.2.1 文本框(textview)
19.2.2 按钮(button)
19.2.3 编辑框(edittext)
19.2.4 单项选择(radiogroup)
19.2.5 多项选择(checkbox)
19.2.6 下拉列表(spinner)
19.2.7 自动完成文本
19.2.8 日期时间选择器
19.2.9 进度条(progressbar)
19.2.10 拖动条
19.3 菜单
19.3.1 选项菜单
19.3.2 子菜单
19.3.3 快捷菜单
19.4 视图(imageview)
19.4.1 图片视图
19.4.2 网络视图
19.4.3 卷轴视图
19.5 本章小结
第20章 android ui设计模式
20.1 ui设计模式基础
20.1.1 移动设备界面设计趋势
20.1.2 ui设计模式概述
20.2 android ui设计模式组件
20.2.1 dashboard仪表板
20.2.2 action bar操作杆
20.3 android ui设计技巧
20.3.1 使用include标签包含共享ui设计
20.3.2 自定义样式和主题
20.3.3 渐变效果实现
20.3.4 自定义按钮使用效果
20.4 本章小结
第21章 android软件图标
21.1 pc平台下的软件图标
21.1.1 png格式
21.1.2 ico格式
21.1.3 bmp格式
21.1.4 tiff格式
21.1.5 gif格式
21.1.6 jpeg格式
21.1.7 svg格式
21.2 android平台下的软件图标
21.2.1 图标要具有可识别性
21.2.2 图标要与环境相协调
21.2.3 图标要体现差异性
21.2.4 图标要有统一的风格
21.3 本章小结
第22章 android ui图标设计
22.1 android 图标类型
22.1.1 启动图标
22.1.2 菜单图标
22.1.3 状态栏
22.1.4 对话图标
22.1.5 标签图标
22.1.6 列表视图图标
22.2 屏幕密度概述
22.3 android 图标设计风格
22.3.1 交互性
22.3.2 现代性
22.3.3 标志性
22.3.4 触感与质感
22.4 本章小结
第23章 android平板电脑应用程序的设计
23.1 平板电脑概述
23.2 android平板电脑与ipad
23.2.1 两者差异
23.2.2 相同之处
23.3 设计模式
23.4 平板电脑布局策略
23.4.1 使用碎片和多窗格视图
23.4.2 方向策略
23.5 关于动画
23.5.1 xml中定义动画
23.5.2 java code中定义动画
23.6 从例子中学习
23.7 在线资源
23.8 本章小结
附录a 知识点测评答案

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 楼主| 发表于 7-20 22:09:01 | 显示全部楼层
图书简介

《android应用程序开发与典型案例》共23章,内容包含两大部分。第一部分是android程序设计基础,在介绍android环境搭建以及android系统基本控件和组件后,详细介绍了android系统应用编程中典型的技术,比如,android中的图形图像、多媒体编程、gps定位与地图编程等;第二部分是android程序ui设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了android用户界面设计原则和方法、android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。

《android应用程序开发与典型案例》是大学院校嵌入式技术专业、电子信息类其他专业的专业课程教材,也可供高等及中等职业技术院校使用。

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非常感谢,老师给予的学习资料,感觉帮助大大的!

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感谢分享这么好的资料,大家一起进步!奋斗!

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楼主,超级喜欢你!感谢分享!

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哇咔咔,好丰富的资料!大赞!

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